【高参小专栏】STEAM应用设计思维课程(四)

网友投稿 2019-05-29 21:55

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STEAM应用设计思维课程

设计思维课程作为一项综合实践课程,让学生自主学习了理工科的测量、计算以及绘图;人文艺术学科的写作、绘画、表演……众多学科的融合让学生在快乐的“创造游戏”中,建立起了跨学科的创新思维和应用能力。

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设计思维课如何影响学生

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设计

设计思维课不同于传统的学科课程,更加锻炼学生的社会情感能力。课程中有很多有意思的现象,在传统的课堂中是看不到的。

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比如,草莓养死了,有的同学一上课就紧张地哭了,哭了一节课——我们的学生们没有准备好如何面对失败。

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刚开始的时候有的同学看到其他的小组的草莓长得比他们组的好,就悄悄地对老师说:“老师,您帮我们把他们组的叶子摘掉几个吧,他们就不能神气了”。——我们的学生们没有准备好如何面对竞争。

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甚至有时小组会发生争执,同学们意见不同,各执己见,有的同学还萌发了退组的想法——我们的学生们还不会合作

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在“草莓课”上,学生们实践探索与其他人打交道进行合作的方法,建立“欣赏他人”和“分享荣誉”的能力。他们渐渐了解,别人一定知道一些你所不知道的东西;他们还需要知道,解决一个问题可以有很多不同的做法。

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      失败并不可怕,只有反复试错,才能得到最好的成果。

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设计思维课如何影响老师

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      老师们在实践中学习以学生为中心的教学理念。这样的实践给老师们带来了创新的体验和思路。在这个课程中,需要他们走出传统的教学思路,做一个从“教授者”到“引导者”的身份转换。

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有的老师已经开始思考,如何用设计思维的方法来解决学科课堂上的问题,如何用设计思维来设计自己的校本课程、学科实践。因为设计思维在课堂管理上给老师们提供了不同的解决思路。

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设计思维的方式是:从学生的表现洞察到他们的需求,从而更有效的管理课堂,成就更好的“教”与“学”的体验。

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