我为孩子设计了百科知识分级动画课,结合STEAM精华,配全彩练习册限量开售 !

网友投稿 2019-05-25 17:11

https://cdn.china-scratch.com/timg/190527/1G1095026-0.jpg萌芽有话说:

推文比较长,但还是希望大家可以一直看到最后,了解整个课程的全貌,也方便大家在使用过程中更加游刃有余。

「孩子爱问」(萌芽级·第一季)课程的原价是289元,早鸟价(5月27日到6月3日)是159元,现货共1000套,售罄则止。如果看过之前的两篇预告文已经决定下单的话,可以直接扫下面二维码,走快捷通道哦。

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如果大家进去后发现网络太卡,记得切换一下网络,换成4G等方式,有时候前期流量比较密集,会出现白屏等情况,希望不给大家造成太大的困扰。我们技术部欧巴也在旁边候着的,随时帮助修复任何状况。

好,我继续把「孩子爱问」的整套课程介绍给大家。文末还有给朋友们准备的惊喜福利,抽奖送出50份独家超值福利,给今天阅读这篇推文的朋友,拉到文章最便可以看到,不要错过哦。

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我是萌芽,今天文章有精简版的录音哦~

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动画片是每个孩子童年的回忆,到了一定的年龄段,总是会有需要的时刻。我是在孩子2岁半前后给他们引入动画片的,每次看的时间也很短,就15分钟以内,但我发现最让我头痛的,是找到合适的动画片给孩子看。

市面上大多都是娱乐主题的动画片,轻松、活泼,肯定吸引孩子,但它们并不能满足我对孩子早教启蒙的需求,我希望视频的教育属性更强一些,至少可以给孩子打下更好的学业基础。可是我发现,这类视频在国内实在是太难找了,而且良莠不齐,简直没法放心给孩子看https://cdn.china-scratch.com/Public/Home/images/grey.gif

这个妈妈分享的经历,也是我当年遇到过的,我还特地写过一篇文章,呼吁视频网站对孩子视频多加管制(点击这里查看)。

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庆幸的是,随着孩子上幼儿园,学校里有大量的探究式学习和STEAM项目的引入,以及自己因为教育创业的原因接触了非常多的国内外前沿专家,都为我找到这些更合适的课程提供了更便利的渠道。

比如这是我订阅了好几年的课程,每年都要大几千元的收费,但我仍然坚持订阅。

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我也逐渐在给孩子的早教启蒙中,引入了更多的以探究式学习和STEAM主题为核心的学习内容,多维度来帮助孩子积累学龄前的基础能力。越跟孩子一起玩中学,我越感受到STEAM教育在知识启蒙上的有趣之处。通过学科融合、多维度探究的方式,课程可以让孩子越玩越聪明,越玩越想学,从小打好丰富的学科启蒙基础!

比如我跟孩子们聊过“荫”(shade)和“影”(shadow)的区别,我们从看课程内容了解这两者的区别,到自己设计并画出示意图,再到真的把这个“荫”和“影”创作出来,这个过程也是完整的“STEAM挑战”项目。

融合了科学原理、工程研究、技术讨论、数学培养和艺术设计,仅仅只是在孩子对树荫和阴影好奇的那一刻,就可以完整实现。这个便是Joshua之前做的笔记和准备开工的素材,那会儿他也才5岁。

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后来我也跟3岁多的Eric体验过这些课程,发现虽然他没有办法像哥哥那样,完整地把一个模型设计出来,但是他通过视频示范、手绘动画的形式,也能够理解这些看起来复杂的科学概念,原来“荫”(shade)是指立体的空间,“影”(shadow)是平面的样子,这都让我很是惊喜。

因为跟着孩子好奇心走的知识需求,每一个问题都来源于孩子生活中的体悟,他们不仅仅不会抗拒知识,反而会主动吸收知识、像海绵一样,在知识的海洋里遨游。这也是我一直希望孩子拥有的学习内驱力!

每次在后台里收到大家的提问,问孩子在2岁后总是提出好多个为什么的问题,如何面对又该如何解决的时候,我都很想把我所感受到的这些教学方式的精髓分享给大家,但每次都是想了写、写了删,因为通过文字很难表达孩子在这个过程中的体验,也很难真正地帮到大家回答这个问题。

后来有一天在跟孩子聊这件事情,Joshua突然脑洞大开地说,“那拍成视频告诉小朋友们不就好了?”在那一刻我意识到,是啊,我们有那么专业的研发团队,以及都积攒了那么多可用的实操经验,为什么不直接做一套视频课程给小朋友们看呢,这不就是一份最好的送给小朋友的礼物吗?

所以在产品还没研发之前,我们就已经把名字都定下来了。它是Joshua想的名字——「孩子爱问」

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为什么要制作动画百科知识视频?

第一个原因,当然是因为动画对于孩子理解科学知识点来说,真的是太重要了浅显易懂,而且门槛更低,低幼孩子也可以在知识海洋中遨游,是特别好的启蒙方式。

比如「孩子爱问」中有一个主题是“为什么星星会一闪一闪”,这个主题也是我们调研过特别多孩子好奇的,当然也包括我家两个娃。傍晚散步抬头看到天上的星星,或者唱那首耳熟能详的歌谣“一闪一闪亮晶晶,满天都是小眼睛”的时候,孩子们就会好奇了,“妈妈,为什么星星会一闪一闪的”呢?

如果我想用完整的文字告诉他:是因为星星穿过大气层的缘故。孩子肯定是一脸懵地看着我,但如果把这些文字变成动画,孩子很快就明白了呢!

你看下面这个视频,就是我们设计来帮助孩子了解“星星为什么一闪一闪”的动画视频。我们用了星星到地球的旅程来描述这个过程,就特别生动形象。

首先,星星的光芒到达地球上是一段旅程:

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到达地球后会遇到大气层:

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大气层的阻碍对光的路径产生了影响:

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光在传到我们眼睛的过程中产生了不同变化:

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有了这个动画,当我们跟孩子描述起“天生的星星为什么会一闪一闪”的时候,其实不用说太多,孩子都能够轻松地明白,对于光的折射、大气层的作用等科学概念了解得就更透彻了!

第二个原因,就是动画视频互动性更强,孩子不仅可以跟着节奏观看视频,当我们发起提问时,孩子还可以更聚焦发散思考。

我们在每一节动画视频课都会引入一个场景,这个场景来源于生活,也是孩子最容易发问的时间点。比如在跟孩子讨论“恐龙是长什么样子”的时候,往往与孩子在阅读《恐龙故事》时的闲谈,但是却可以成为我们跟孩子引入科学知识的好契机

中间在核心概念和知识点时候,我们还会出现提示,一个小朋友手举着练习册向孩子提问,引导孩子们去留意练习册上围绕这个知识点的核心题目,这便是学习线索,也帮助孩子增强自觉学习的意识。

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而在每一个课程后,都会有一个思考提问。好的提问会激发孩子的好奇心,而深入浅出的问题,也会鼓励孩子在知识探索的路上更积极、有趣地走下去。我们也同样预留了3秒钟的思考时间,再给出答案。

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配套的游戏练习册和社群亲子小实验

动画是帮助孩子积累基础知识的重要途径,但仅仅只是动画视频当然是不够的。如何可以让孩子把学到的百科知识,跟自己的生活关联起来,并且真正体验“教育即生活”的含义,也需要我们提供更多的支持

考虑到2~5岁孩子的认知和发展水平,我们针对萌芽级学习所匹配的工具是:游戏练习册和社群亲子小实验

游戏练习册是为配套课程视频而设计的,一个主题动画视频,在练习册中配套3个知识点。练习册是可撕设计,孩子在看每一个视频之前,可以提前找出配套的几张练习页,视频里提到这个知识点的时候,我们会在动画里弹出引导语来提醒孩子注意,孩子在看完视频后,就可以根据对应的课程内容来完成练习册的主题了。

整个练习册的大小尺寸是这样子的,可以看看我们拍摄的视频:

游戏练习册一共设置了3个难度,分别是一颗星、两颗星和三颗星,是根据知识点的难易程度来进行划分的。

比如在“为什么星星会一闪一闪”的主题里,我们设计了剪贴游戏。画出光线的偏移路线,引导孩子思考:“如果一个小妹妹想看到星星的话,她站在哪里才能看到呢?我们标注了两颗星难度,这考验了孩子对文本的理解能力,以及从视频动画中提取关键知识点的能力

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那么对于刚入门的孩子来说,我们还特地设计了一颗星的游戏活动,比如让孩子通过连线游戏的方式,先感受光线进入大气层的路径,按照序号,把点连起来,就可以知道星星上的光是怎么样来到我们眼睛里的了。

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我们还为父母如何更好地跟孩子讲解这个知识点,提供了合适的“话术”:“光受到大气层的阻碍,不能笔直地到达我们眼睛里,而是会稍微折一下,换个方向来到地球,进入到我们的眼睛里”。

这些都是契合孩子的理解,通过动画、练习册的手绘示范,还有父母的讲解,这些知识便可以在孩子脑海中扎根,成为启发孩子知识学习的种子。

其实很多时候,你会发现孩子常见的能力发展手工练习,比如连线、单词、推理、找一找、涂色、制图、剪贴、数数、逻辑判断等多种游戏,也经常用来辅助孩子做多学科融合性学习。

比如要深入了解生物的特性,以莲藕为例,我们可以通过设计剪贴游戏,引导孩子去观察莲藕的各个部分特点,并且通过想象动画画面,去做进一步的联想。

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我们的题目设计的讲究之处还在于,我们会在主题中加入知识的迁移性,比如从莲藕的切片,引导孩子去思考不同蔬菜的切片,这同样也是把知识迁移到生活场景的过程。这个主题看起来很小,但对于孩子来说,启蒙难度是二颗星,因为这已经属于孩子的思维学习了。

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其实设计这些,也是跟我们「小芽启萌」品牌的理念紧密结合,我们希望可以把早教启蒙的精髓告诉大家。

我一直都希望孩子能够成为一个“觉知生活”的人,他们能够感受到生活的创意,并且能够在这个生活课堂里翱翔。当一个孩子从小能够意识到,原来熟悉的生活细节也可以成为自己新的认知来源,他们会更有机会去敏锐学习,什么是对世界的好奇,什么是知识的再创造。

45天社群里所提供的亲子共玩小实验,也同样是对孩子教育启蒙的补充。

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这些配套的学习支持,其实也是STEAM教育设计的精髓:先明白基本的背景知识、积累核心知识点(Concept),再给出挑战题目帮助锻炼孩子的问题解决能力(Challenge),最后引导孩子迁移知识应用(Design Process),在实际场景中通过检验和修正等形式(Redesign Process),让多学科知识达到融会贯通的目的。

这个过程,可以让孩子感受到原来同样的一个主题,结合不同的材料和活动,可以产生不一样的帮助和感受,这便是相当有意义的!

不过大家也无需紧张,对于低幼孩子来说,我们设计课程肯定不可能一上来就是一套复杂的STEAM教案,这也不符合孩子的发育特点和学习需求的。所以大家看到的首批课程,「孩子爱问」(萌芽级·第一季)是根据2~5岁孩子的发展阶段特征匹配的,难度也做了区分。

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需要跟大家强调的是,每个孩子的年龄和知识程度肯定有所差异,所以上咱们「孩子爱问」的课程,不需要让孩子每次都要消化透所有的课程内容,先从积累背景知识、核心知识点开始,再根据孩子的主题喜好程度、能力发展特点,循序渐进地引导孩子就可以了。

我在带孩子学习的过程感触特别深的一点是,启蒙是润物细无声的。有时候不经意之间孩子就会突然长大,说得头头是道,用他们的自信和童趣来告诉你,原来之前妈妈做的所有启发和引导,都深深植入在孩子的心里呢!

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科学分级的百科知识体系

我自己在跟孩子多年共学共玩的过程中,感受特别深刻的是,低幼孩子的知识启蒙还是有一些基本领域是要涉猎的,这对于孩子未来的综合学业素养有非常重要的影响。

我们团队资深的STEAM教研组在搭建框架体系的时候,也结合了美国STEAM教育的课堂教学精髓,将孩子的百科知识学习归为五大基本领域,我们总结为:

1、自然环境

2、生存环境

3、人类机体

4、人类社会

5、人与自然

我们会随着孩子认知程度的增长,逐步增加知识的基本领域,而每一个领域随着孩子年龄段的增加,它所延展的广度和深度也同样是不一样的。比如在自然环境的主题里,我们会涉猎宇宙、地球、地貌、物质结构、能量转换、物体运动、自然力等多个维度,而不同的等级阶段,我们所提供的课程知识点和框架也是不一样的。

举个例子,我们在自然环境-宇宙中设计了一个主题“星星”,我们会在萌芽级里跟孩子介绍恒星和行星的基本定义、星星一闪一闪的原因,也会在启蒙级里跟孩子讨论星星的数量、分布和不同星星的颜色、亮度区别,同时在提高级的时候,我们会引导孩子进一步探讨恒星和行星的关系,结合天文望远镜的项目设计来让孩子深入感受这些差异,这些都是层层递进的分级体系设计。

整体来说,大家可以参考这个体系表。

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今天推出的是「孩子爱问」(萌芽级·第一季),我们仍然会继续开发「孩子爱问」萌芽级的系列,同步开发启蒙级的产品。对于孩子的学习来说,也是需要一个成长路径,而我们设置的分级体系,便是为了帮助孩子搭建实效性更高的启蒙过程。

来看看萌芽级第一季说了什么,我们选择了2~5岁孩子生活中常议论的30个主题,包括了人体、生物和自然三大分类,分别对应的领域是人体机体、生存环境和自然环境。

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这些主题来源于孩子生活中普遍存在的现象,我们会跟孩子深入浅出地讲述了近100个知识点,通过动画视频和游戏练习册的方式,将学科知识和孩子的生活体验融合在一起。

人类机体选择了孩子生活中经常会出现的主题,比如孩子拉不出臭臭让人很烦躁,但拉臭臭这件事情,这个看起来很俗,其实却是大事情。

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但实际上,当我们探索下去,孩子可以掌握的知识概念包括了大肠构造和大肠蠕动的全过程。

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再比如生活中我们免不了跟讨论孩子剪指甲的事情,这同样也可以是平常小事中蕴含的大知识。

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这里帮助孩子了解的概念包括了硬角质蛋白和甲根等,这都是非常形象的概念。

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同样,自然环境的主题也是孩子探索世界的起点。在讲这个领域知识的时候,我们要记住还是要从孩子的观察、好奇的角度入手,多用拟人、类比和联想等方式,让孩子感受到知识的丰富和有趣,都可以更好地激发孩子对知识的着迷。

比如用拟人的方式来解释彩虹的形成过程。“……七个小朋友一起穿过三棱镜之后,就会往不同的方向跑开……” 

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用实验的方式来让孩子明白月亮不同形状的特点。

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用比较的方式来解释恒星发光、行星不发光的过程。

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这些都是基于孩子认知发展的特点,一步一步循序渐进地启发孩子,让孩子先是了解一个科学知识点,再同步看到这一个知识点的奥秘之处,层层深入去剖析。

涉及到生存环境的主题,我们同样也进行了很多交叉学科的融合,帮助孩子全方面去思考作为生命的自己、植物和人类、动物和人类、生命之间的相互依存等关系,去体会知识的融会贯通。

比如在《鸟为什么会飞》的课程里,加入了飞机的基本原理,帮助孩子沉淀技术知识

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比如在《过期的面包不能吃》的课程里,加入了对保质期判断的生活体验,帮助孩子积累生活常识和数学计算的应用

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比如在《猫为什么要舔毛》的课程里,加入了对维生素D等物质的探讨。

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这些课程的知识要点,都通过对应练习册的游戏方式,对孩子的思维启发进行进一步地沉淀,让孩子随时随地都可以通过线索引导,由视觉化的思考,到落地的实操,再到知识的唤醒,全方位积累

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对于12岁之前的孩子来说,他们有8大核心的思维能力,分别是形象、联想、类比、逆向、批判、逻辑、聚合和移植思维,这些多维度的思维模型,都会在我们的「孩子爱问」的分级体系中呈现,根据孩子年龄层级的不同,逐渐递增思维能力的培养。

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这些思维能力我们都会循序渐进地引入,比如萌芽级第一季的能力侧重会在联想、类比和形象思维三方面,具体我在《课程预告》的文章里已经详细陈述,今天的主推文就不重复讨论,大家可以回顾看看。

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课程和购买介绍

我们今天推出的课程是「孩子爱问」(萌芽级·第一季),包含的内容详情是这样子的:30集动画视频课,分别是3~5分钟左右视频;90页游戏练习册,每个主题对应3张不同难度的活动;还有45天亲子实验营,跟大家分享好玩又有趣的亲子共玩实验。

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扫下面的二维码即可进入详情页,并购买课程。

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对应的年龄段是2~5岁的孩子,针对百科知识的科普入门,覆盖的知识点是低幼孩子常见的话题,课程模式结合了“生活场景—> 主题讲解 —> 发散讨论”,并且匹配游戏练习册和社群实验活动。

这么做的好处前面已经说了,既考虑了低幼孩子的年龄段特点,又充分植入了STEAM教育的种子,同时在练习册游戏的实际学习过程中,帮助孩子积累自学、爱学和好学的探究性学习力,这些都是很好的对孩子的启发,构成循序渐进的学习体系!

为了达到最好的学习效果,课程不单独开售,结合练习册和社群一起售卖,现货有1000套,售罄则止。练习册是全彩印刷,尺寸为A4纸大小,厚度为1.5cm,相当于两部iPhone手机叠放在一起。

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「孩子爱问」(萌芽级·第一季)

原价:289元 

早鸟价:159元,限5月27日到6月3日,或售罄即止(优陪会员同为此价)

练习册从广州寄出,6月3日开始发货, 韵达快递,全国大部分地区包邮(新疆西藏青海需补运费15元),港澳台及海外不发货(如对快递有特殊要求,请联系客服小拉咨询:mengyakf293)

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课程有任何疑问,也可以戳我小助手小苗沟通。

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微信号:mengya_xm


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 独家福利介绍

除了「孩子爱问」,我还有一门同样重磅的课程近期即将推出,那是我跟哈佛大学教育学专家、美国波士顿学院教育与发展心理学博士Alex Packer一起研发的《给孩子的行为教养课》,从情商培养和行为引导的角度为父母出谋划策,提供更好的教养锦囊。

为了感谢大家一直以来的支持,也为了迎接六一儿童节,在今天的文章里,我们决定抽奖送出50位读者,赠送这门即将上市的《给孩子的行为教养课》,只要看到推文的朋友们都可以参与抽奖,回复关键词“孩子爱问抽奖”即可,周三(5月29日)早上头条公布获奖结果,不要错过哦!


关于「孩子爱问」的任何想法

都可以在文末写留言告诉我

我都会及时回答。

购买课程后,请记得添加专属班主任,
咱们社群见!


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研发不易     
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