刚刚,杭州发布了STEAM教育“行星计划”!

网友投稿 2019-03-24 12:37

发布一个STEAM教育”行星计划“

在讲这个计划之前,请允许我先讲一下计划的缘起和一些故事。

(看过的人说:以下文字,净说什么大实话!!)

2年前,儿子7岁,

学乐高已有1年多,课堂上可以搭建出很多作品。

我也曾和很多家长一样,觉得那样玩的很开心……

直到有一次,看着课堂上的作品,问了老师一个问题:

“这个电能是怎么转化成动能的?“老师说不清。

我才明白,为什么一些复杂的结构,儿子自己独立搭建不行。

因为他没学到背后的知识体系!

玩中学?恐怕是只是玩了,没有学吧!

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那个时候,STEAM教育刚刚开始被一小部分人知道。

1年半前,我们有了玩物星球STEAM俱乐部。

曾经犹豫过这个名字,因为大家熟知乐高、熟知机器人,

但STEAM到底是啥?

没多少家长真的能听懂!

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1年半后的今天,

没想到少儿编程的风头,竟然盖过了STEAM教育,

Scratch几乎要成了少儿编程的代名词

纵使你有千万种理由,我也只相信Scratch出道的初衷

它是一个启发编程兴趣和激发创作的工具,

它有海量的学习资源,有海量的社区作品,

在美国是孩子们自学创作,老师们用来辅助进行学习活动的工具。

所以,Scratch要卖2年、3年的课,

就凭这一点,凭什么让我尊重你真的懂”编程是为了什么?“

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而玩物星球,从一开始就带着烙印。

很多人会纳闷,甚至包括我自己有时候都不信,

我一个纯文科的老父亲,凭什么能做理工科世界的STEAM教育?

一个在阿里做在线教育的,凭什么做起了线下机构的苦力活?

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但也正因为这些,玩物星球的烙印才会很特别。

我,学历史的。

好在大学的历史没有被应试教育毒害,

所以,学了四年的批判性思维。

扫盲:批判性思维不是“批判”,

是犀利地审视“观点”,客观地挖掘“事实”。

因为这一点,玩物星球的课程就带上了原创与求真的烙印。

我们也会学习国外的优秀课件,但必然会本地化创新或落地

我们也使用主流的乐高器材,但所有的知识体系重新梳理

我们也教孩子Scratch,但入门后,我们教真正的计算思维,并通过硬件和真实世界打通,去创造才是目的。

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我,是互联网巨头里第一批尝鲜在线教育的,

那会,还没有VIPKID,但淘宝教育类目里,卖菲律宾外教口语一对一的交易额已经不小;

那会,开始有专门做教务软件的,

直到现在,使用教务软件的大小机构不在少数。

但,真正用好的有多少?

所以,玩物星球半年前,上线了自己的教学系统

我们无法使用第三方的教务系统,是因为:

我们要把教学和教务真正打通

我们要把课程教研和教学服务打通

我们要把教务教学的数据打通

我们一定不是最懂教学本质的一群人,

但我们一定是践行

教学本质互联网化最踏实的一群人。

https://cdn.china-scratch.com/timg/190326/123H32F3-5.jpg这两个烙印,让玩物星球具备了教研教学互联网工具双驱动的能量。

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