刚刚,杭州发布了STEAM教育“行星计划”!
发布一个STEAM教育”行星计划“!
在讲这个计划之前,请允许我先讲一下计划的缘起和一些故事。
(看过的人说:以下文字,净说什么大实话!!)
2年前,儿子7岁,
学乐高已有1年多,课堂上可以搭建出很多作品。
我也曾和很多家长一样,觉得那样玩的很开心……
直到有一次,看着课堂上的作品,问了老师一个问题:
“这个电能是怎么转化成动能的?“老师说不清。
我才明白,为什么一些复杂的结构,儿子自己独立搭建不行。
因为他没学到背后的知识体系!
玩中学?恐怕是只是玩了,没有学吧!
那个时候,STEAM教育刚刚开始被一小部分人知道。
1年半前,我们有了玩物星球STEAM俱乐部。
曾经犹豫过这个名字,因为大家熟知乐高、熟知机器人,
但STEAM到底是啥?
没多少家长真的能听懂!
1年半后的今天,
没想到少儿编程的风头,竟然盖过了STEAM教育,
而Scratch几乎要成了少儿编程的代名词。
纵使你有千万种理由,我也只相信Scratch出道的初衷。
它是一个启发编程兴趣和激发创作的工具,
它有海量的学习资源,有海量的社区作品,
在美国是孩子们自学创作,老师们用来辅助进行学习活动的工具。
所以,Scratch要卖2年、3年的课,
就凭这一点,凭什么让我尊重你真的懂”编程是为了什么?“
而玩物星球,从一开始就带着烙印。
很多人会纳闷,甚至包括我自己有时候都不信,
我一个纯文科的老父亲,凭什么能做理工科世界的STEAM教育?
一个在阿里做在线教育的,凭什么做起了线下机构的苦力活?
但也正因为这些,玩物星球的烙印才会很特别。
我,学历史的。
好在大学的历史没有被应试教育毒害,
所以,学了四年的批判性思维。
扫盲:批判性思维不是“批判”,
是犀利地审视“观点”,客观地挖掘“事实”。
因为这一点,玩物星球的课程就带上了原创与求真的烙印。
我们也会学习国外的优秀课件,但必然会本地化创新或落地;
我们也使用主流的乐高器材,但所有的知识体系重新梳理;
我们也教孩子Scratch,但入门后,我们教真正的计算思维,并通过硬件和真实世界打通,去创造才是目的。
我,是互联网巨头里第一批尝鲜在线教育的,
那会,还没有VIPKID,但淘宝教育类目里,卖菲律宾外教口语一对一的交易额已经不小;
那会,开始有专门做教务软件的,
直到现在,使用教务软件的大小机构不在少数。
但,真正用好的有多少?
所以,玩物星球半年前,上线了自己的教学系统,
我们无法使用第三方的教务系统,是因为:
我们要把教学和教务真正打通,
我们要把课程教研和教学服务打通,
我们要把教务教学的数据打通。
我们一定不是最懂教学本质的一群人,
但我们一定是践行
将教学本质互联网化最踏实的一群人。
这两个烙印,让玩物星球具备了教研教学和互联网工具双驱动的能量。--end--
声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com