你是STEAM学霸?
你是学霸?那就学STEAM课程
用可爱的Mbot在STEAM课堂上玩出花样吧!
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课程设计6大步骤
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01
设问质疑
“盲人怎么感知外部环境的?” 基于生活经验,孩子们会给出一些答案:比如导盲犬,拐棍……
02
实验探究
今天我们的任务就是搭建一台”探路者“来帮助解决盲人出行不便的问题。
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*师生互动,课堂活跃,提升学生想象力,加强学生对机器人兴趣。
03
知识技能
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硬件模块:RJ25适配器,9g小舵机包
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软件模块:机器人模块“设置舵机的角度”,
控制模块“重复执行”,数据与指令模块“新建变量”。
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编写程序:利用超声波传感器探测障碍物,让舵机在0-180度范围内重复从左往右再从右往左探测障碍物。如果超声波检测距离<10,则发出警报声且机器人停止前进,板载LED灯亮红色。
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连接调试:打开小车电源,通过USB线连接到计算机上,选择安装固件,等待上传完毕,进行程序调试
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脱机运行:将事件模块换成机器人模块,再转到上传界面,等待程序上传完毕,不用数据线连接,就可以脱离计算机使用程序。
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04
精致评价
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机器人通常由控制器、传感器、电机、机械结构组成。
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机器人主控板的模块名称;通讯模块:蓝牙及2.4G,实现手机和电脑对接。
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05
课后优化
课堂上学生的收获是检验课程优劣的唯一标准。 学生们是否开心?是否能够在寓教于乐的环境中了解课程设计的要点并有相应的认知?课后是否能够准确的复述所学的内容?这些都是教师需要课后需要搜集、反思和不断精进的步骤。
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*听取孩子们的想法,引导孩子们自己动手操作,培养孩子们的编程意识和逻辑思维能力。
STEAM不是为了未来生活得更好而存在的学科,而是解决人类未来存在价值的一种教育理念。
——反转教育
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