干货 | STEAM领域最好的13个网站和8大应用,亲测好用!

网友投稿 2018-08-21 16:25

俗话说“学好数理化,走遍全天下”

有人说美国的STEM就是我们中国的“数理化”

拥有这个技能就“走哪都不怕”

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然鹅!这样的想法并不是完全正确的

随着时代的发展

仅掌握“数理化”已经远远不够啦!

今天CITlab小编就带着大家“充充电”

一起认识一下STEAM

并推荐一份良心清单

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2018年STEAM领域最好用的13个网站和8大应用

亲测好用,欢迎种草!

小知识:从STEM到STEAM


STEM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写。科学是指认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界,实现对自然界的控制和利用,解决社会发展过程中遇到的难题;数学是指技术与工程学科的基础工具。STEM教育就是将这四大领域的课程与知识与课堂进行整合的教育。

近年来,在加强STEM教育的同时,美国教育界产生了新的呼声:应重视艺术在工程与技术设计中的重要性,要求将艺术(Arts)纳入全国性教育战略中,将STEM转变为STEAM。在这个科学和技术占主导地位的世界里,“从STEM到STEAM”逐渐成为全国性的新教育运动,获得STEAM学位的人数成为衡量国家实力的一个重要指标。

有人可能要问了,STEAM仅仅比STEM增加了“A(艺术)”吗?如果你这样想,就太小看“A”的重要性啦。“A”指的是人文艺术(liberal arts),不仅是指我们平时所说的音乐、美术等艺术学科,还包含了人文学科(美术、美学、音乐、戏剧)、生理学和社会科学(人类学、哲学等)的大概念。STEAM中的艺术,还包含了有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,STEAM是一种教育理念。也就是说,STEAM是通过一种综合性、研究性的方法,去解决一些真实的问题。

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STEAM教育的创始人,美国的Georgette Yakman教授提出,以项目式展开STEAM教育,将会从多种角度培养学生能力。STEAM项目包含6个环节,分别是

  • 问题陈述

  • 头脑风暴,产生方案

  • 选择可行方案

  • 执行方案

  • 测试评估

  • 重新定义问题,迭代

现在大家对STEAM有清晰的认知了吗?

接下来CITlab小编为大家推荐的这份2018年STEAM领域最好的网站和应用清单,涵盖了从课堂教学工具到教师职业规划的所有内容。

当你开始整理自己的书签时,千万不要错过它。清单上的内容都经过了小编测试,容易使用、成本低廉(有的免费!)。

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十三个网站

1.DISCOVERY CARDS:帮助你用驱动问题(Driving Question)设计课程框架。每张卡片都有一个驱动问题、学生成果、教师反思和项目描述。

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链接:

http://cards.buildingculturebybuildingpractice.com/

2.HIGH TECH HIGH PRO CARDS:和第一个网站很像,这是教师共享PBL项目的一个平台,这些项目都是他们平时在教室里使用的。

链接:

https://gse.hightechhigh.org/unboxed/cards/

3.VISUAL TIMER:如果你需要一个视觉化的快速提醒工具,提醒你的项目或课程进度,这是一个很棒的免费工具。

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链接:

https://www.online-stopwatch.com/countdown-clock/full-screen/

4.PROJECT SEARCH AND PBL:项目式学习的资源

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链接:

http://www.bie.org/resources

5.SHAKE UP K-12:由菲利普斯艺术博物馆(Phillips Collection)提供的游戏,可以通过虚拟骰子,帮助你创建整合了艺术的课程。

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链接:

http://teachers.phillipscollection.org/shakeup

6.GLOBAL GOALS:在这里,学生和老师寻找现实世界中的问题,用STEAM课程知识进行探索和解决。

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链接:

https://www.globalgoals.org/

7.INCREDIBOX:想让学生自己创作音乐吗?这是你要使用的工具。

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链接:https://www.incredibox.com/

8.MADE WITH CODE:谷歌帮助学生对编码产生兴趣的工具。在这个平台上,有很多很酷的游戏和东西供你创造。

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链接:

https://www.madewithcode.com/

9.MINECRAFT:即使在2018年,《我的世界》仍然是创造、展示和反思设计过程的强大工具。

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链接:

https://minecraft.net/en-us/

10.SOUNDTRAP:在这里,你可以在任何设备、任何地方都有自己的音乐工作室。学生可以使用节拍器、循环器和乐器,相互合作。

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链接:

https://www.soundtrap.com/

11.BOMOMO:学生可以使用各种有趣的动画画笔,创作抽象艺术作品。

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链接:

http://bomomo.com/

12.SEESAW:学生档案袋资源之一——这个在线工具提供了很多方法,对学生掌握情况进行评估和展示。

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链接:

https://web.seesaw.me/

13.FLIPGRID:这个网站让学生解释、分享自己所知道的东西。

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链接:

https://flipgrid.com/

八大应用

1.RELAX MELODIES:帮助学生寻找一种方法,进入自己的创作流程。

2.MORPHI:适合所有人的3D设计工具。你可以在任何设备上使用它实现3D视觉。

3.iMOTION:创建延时和定格动画的应用程序。

4.PUPPETMASTER:这款动画应用非常直观,甚至小学生也可以用它做动画。

5.iTABLA PANDIT:使用音乐App可以将印度伴奏,加入你的音乐作品中。

6.KALEIDACAM:你可以使用这个有趣的App探索并创建图案、圆圈和螺旋图。你可以把自己的照片,设计成任何新样子。

7.KIDS ROOM DESIGN:对学生来说,有什么比设计自己的房间更有趣的?这个App非常适合培养学生的媒体艺术感,数学和工程设计能力。

8.HOPSCOTCH:这个应用程序帮助任何人创建自己的游戏和代码。这是一款真正的K - 12应用,让学生通过STEAM思考。

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https://cdn.china-scratch.com/timg/180823/1625304933-16.jpg现在大家对STEAM有清晰的认知了吗?欢迎给我们留言,交流您对STEAM教育的看法。
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