我与LEGO® Movie

网友投稿 2019-10-26 13:08

乐高(LEGO®)是大人小孩都喜爱的积木玩具,各种大小的彩色颗粒可以创造组合出每一个孩子的梦幻童年。和所有其他的孩子一样,我也不例外地喜爱乐高积木。家里各种乐高也不少。https://cdn.china-scratch.com/timg/191028/130Q36307-0.jpg

不过除了搭积木外,我对各种乐高小人(Lego® Mini Figures)似乎更加情有独钟。因为我是漫画动画迷和电影迷,大屏幕上的人物才是我关注的焦点。

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乐高(LEGO®)是全球最知名的品牌之一,通过与其他著名品牌的合作,乐高也不断地带给我们各种风靡全球的卡通形象比如迪斯尼的公主,DC漫威的超级英雄,华纳的哈利波特等。

完全由乐高积木拍摄制作的乐高大电影也已经出了好几部,而全世界乐高爱好者们也脑洞大开,利用乐高积木及人偶搭建场景,拍摄各种有趣剧情的视频(在此我就统称这些视频为Lego® Movie),而拍摄Lego Movie最典型的方式称为定格动画(Stop Motion Animation)

定格动画是什么?简单说,就是将场景里的物体或人物动作先拍出一幅幅的照片,然后将照片连续播放,这样出来的人物动作就是连续的了。其实所有电影的拍摄都是这个原理,只是因为乐高小人不会自己动,那就需要拍摄时不断地小移动乐高小人的手脚,每动一下就拍张照片,然后播放时候看到的就是连续的动作了。

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在我10来岁的时候,在爸爸的介绍与带领下,我首次尝试了制作我的第一部乐高小电影。那时的我还不懂电影中 “帧” 指什么,不了解电影所需要的连贯性,对拍摄技巧也没有多少认知。只是凭着我对视频制作的兴趣和创意,驱动着了我拍了不少 “早期作品”。我使用的工具是问妈妈借用的iPhone 4, 拍摄则是用手机上下载的免费App:LEGO® Movie Maker

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这些 “早期作品” 有长有短,有制作相对比较精细的,也有非常粗糙的。此处是我在大概11、12岁时最早制作的乐高短片的片段,请大家凑合看一下吧,呵呵......

The Boa Constructor clips

制作乐高电影非常有趣,而我在这一方面也做的并不算差。然而,人人皆知拍摄和制作视频是件非常花时间的事。因为不但要构思剧情,场景,对白,而且拍摄时,每一帧画面都要移动一次乐高小人,再拍摄一张画面,机位稍有移动,拍出的画面就会有破绽。全部拍完后,还要自己剪辑,配音或配上字幕,甚至还要老爸帮忙用Photoshop修图。有时为了节省时间,我也会“引用”一些大片当中的片段,来完成并填补我的个人创作。尽管这样做在一定程度上侵犯了版权,但表现出的效果还不错。

这里是我Death-Battle这个视频专辑灵感而制作的对决视频:死侍vs丧钟。

Deadpool vs. Deathstroke

初二时,看了美剧 West World,那片头的场景和BGM在我脑海久久萦绕,随之便被我用在了下一个视频里。以下是我在初二时制作的短视频,类似于那些美剧的片头部分。内容是关于蝙蝠侠的,当时想在漫画已有的故事基础上进行一定的改编,创作一部自己的蝙蝠侠剧集,于是就先拍出了这样一段片头,黑白场景,阴暗的氛围,配上West World的主题曲。

Batman, “Westworld”

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      原本我是非常渴望把这个蝙蝠侠的故事拍成一整部系列的,就像拍美剧一样。但是,初二以后的日子真的是太忙了。不仅是现实生活中的学业,还是我自己的idea。它们催促着我,想要我尽快把这所有的创意展现出来,希望在它们枯竭之前能被拍出来,保留下来。

      然而,最后的结果就是,匆忙赶出来的作品往往都是失败的。在每天最多只有1小时时间拍摄,并且拍摄出1分钟正常水准的视频质量就需要1小时的前提下,我发现想要完成我给自己的任务,整整需要2年时间!再加上中考压力的来临,这个任务显得越发难以实现。常常是我只能利用晚上睡觉前的一些时间拍一段,但是父母经常在我拍摄过程中催促着让我赶紧睡觉,导致我心神不定,无法专注,我也因此一度非常郁闷。

      显然从制作角度来说,我对Lego Movie的热情暂时不得不被搁置了,但在那2年的时间里,我也从这一系列的制作过程中学到了不少,曾经梦想做导演的我渐渐明白就算是制作最基础的乐高定格动画,也并非什么轻松事。靠着拍摄一张又一张的照片来形成流动的视频,需要花大量的时间。

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      由于各种条件的局限,我拍摄时候的场景布置,器械配置都是比较简陋的,而且我也不拘细节,所以常常可以在视频里看到场景里有我卧室里的各种书籍,家具,墙面,甚至还有猫咪客串入镜。不过后期,我也努力想出些方法,提高布景的水准,比如利用iPad或大的电脑屏幕作为场景背景显示,如下面图片所示,效果都是不错的!

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      为了使拍摄出的内容连贯且不单一,要时而使用远景,时而使用近景。当我们想要突出某一人物时,则是使用特性写镜头。还记得当时拍摄乐高小人的特写镜头时,我遇上了极大的麻烦。因为这些乐高小人都非常的小,所以当镜头离它们很近时,我无法做到对焦。直到多年以后我找到了更好的拍摄软件,学会了放大伸缩镜头,从一定距离拍摄出人物特写。

      最重要的是,我还从中学到了耐心的重要性。学会做好计划是电影等媒体制作中最重要的因素,虽然拍摄角度、连贯性、剧情等因素可以大大影响观众的观影体验,但如果连计划和拍摄的耐心都没有,其他因素也就别谈了。

      好了,这就是我和Lego® Movie的故事了。感谢乐高小人们给我留下的美好回忆,它们永远是我成长中的一部分。

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      现在的我时间几乎被学业填满。

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      但是,偶尔在做功课的时候,我也会回头看到卧室的另一角,是摆满乐高的小桌子。一切都还是老样子,乐高小人们整齐而又安静地站在那里,仿佛还在等待着曾经挥汗如雨的我。

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      制作乐高小电影的经历也将我彻底引进了创意的海洋,并为我开创了一段新的艺术之旅——漫画创作。

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