少儿编程scratch:第一章
普娃妈妈要在小耳朵5岁+后开始一条新的学科,少儿编程之scratch。
先自己备下课,自鸡scratch编程,因为开源的原因,很多学习资源和开发工具都是唾手可得的。为了让孩子在未来的学习路程上不被时代淘汰,决定启发娃的编程思维。
以后是否从事编程相关行业不重要,但是编程思维一定要有,这是我鸡娃路程的初衷。希望自己能跟娃娃一起进步,共同成长。
打败我们的可能不是人工智能,而是下一代。
1.以上是学习初衷。
2.为什么是scratch?
scratch适合启蒙,python适合入门。
scratch 官网说少儿编程的适合年龄是8岁以上,也有低幼版的是5岁起。
scratch主要是培养编程思维,并不敲代码。
这是官网的建议年龄3.如何开始scratch启蒙?
准备scratch编辑工具,
1 .可以在线编辑,优点:一直是最新版。缺点,需要访问国外网站,慢,且功能版本不是最稳定。
2.下载官方最新版。(随着官网不断更新,可能变成旧版)
方法:访问官网
https://scratch.mit.edu/(强烈建议大家一定要从官网下,别的地方也有下载链接,但是最权威,最准确,最新版的一定是官网。)
找到网页下方 support,选择:download。
下载完成后,将压缩包进行解压。
这是解压后的scratch安装文件。将上图中的黄色图标的Scratch Desktop 应用程序发送到桌面,然后双击快捷方式,就可以开始我们少儿编程了。
首先第一课,认识我们的编辑器三大重要元素。角色(故事人物),背景(故事发生的地点),以及最左边控制面板上的一些列控制我们运动,外观,声音,时间,控制,侦测,运算,变量,自制积木的代码。
我们可以将左边的积木拖动到中间的面板上,通过控制不同觉得的不同时间,地点的行为,来实现我们一个又一个的小故事。
本次实现两个小故事:
故事一:
小黄猫说:好想去海边啊。
小黄鸭说:我可以帮你实现。
然后他们就来到了海边。
小黄猫说:好漂亮啊,现在我想去party。
小黄鸭说:我可以帮你实现。
然后他们来到了party。
最后小黄猫道谢。
故事二:
顺时针滑动的小猫
引入了坐标轴,
通过设计不同坐标轴的位置,让小猫实现滑翔到坐标轴上不同的位置。此次我们设定了顺时针的运动轨迹。(略截图一二)
初次学习,以此记录。欢迎大家积极交流,互相促进。
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