少儿编程教程:设计故事。
2019-08-22 13:10
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第二百一十期
少儿编程教程
第8讲
设计故事。
今天我们学习用Scratch制作动画故事。之前已经学习过的相关内容,我们会简要介绍操作方法。
创建两个角色,用来展示对话。选择一只小企鹅,选择造型选项卡,然后点击左右翻转,令角色翻转。再添加一只企鹅放在左侧,添加一个说的指令和开始事件,在事件中选择一个广播消息指令,用来通知右侧企鹅。选择右侧的企鹅,添加一个“接收消息”,当收到广播消息后,添加说的操作,再添加一个广播消息。然后选择左侧的企鹅,添加接收消息,并进行思考的操作。
接下来我们让企鹅离开舞台。首先将左侧企鹅移动到屏幕左边边缘,添加一个显示角色指令,在运动中选择角色在1秒内滑行到指定位置,然后加上刚才设计的对话内容,加上一个绿旗,前半部分就设计完了。当左侧企鹅对话完成后,设置右转180度,滑行到起始位置,然后隐藏,小企鹅就消失了,最后还要加上一个左转180度,小企鹅才能转回身,要不下次开始的时候,小企鹅是背着身出来的。
再来给故事切换背景。首先创建两个背景,在外观中选择下一个背景,添加到刚才脚本的最后,然后加上一个等待三秒,再把左侧企鹅上半部分的脚本复制了粘贴下来,两只企鹅就可以在两个场景之间不停对话,当然你也可以给它再添加一些场景,看起来更加丰富多彩。
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