少儿编程教程:制作动画。

网友投稿 2019-08-21 12:25

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第二百零九期

少儿编程教程

第7讲

制作动画。

动画片是每个大朋友小朋友非常喜欢的,每个人都有自己最喜欢的动画形象,今天我们来试试自己做一下动画。

之前我们学习的让角色走路、说话、做动作,都是动画的一部分,现在我们需要将这些一同使用,再加上场景、故事、表情等,一段动画就基本成型了。

来看看怎样给角色变换表情。创建一个精灵角色,在外观选项中,选择“将造型切换为...”指令,这样就可以在特定情况下给精灵更换造型。添加一个事件,比如当我们按下“向上键”,精灵变换造型,再添加一个向下键的按动,变回之前的表情,这样当点击开始后,按上下键就可以反复变换角色表情了。当然你还可以给精灵变换其它的表情,也可以自己制作表情给它添加进去。

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下面让角色在说话的时候变换表情。创建一个角色小企鹅,在外观中添加一个说话的动作,角色就会显示出对话框,添加两个造型的变换动作。在控制中选项卡中选一个重复指令和两个等待指令。再添加一个说的外观变化,将里面的文字删除,这样结束后就会清空语言框,将这些程序块组合到一起,最后加上一个启动事件。当点击开始后,小企鹅就会开始张嘴说话,并且加上表情变化了,是不是和动画片里的一样了。

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然后我们让角色在背景中行走,并让不同角色对话。选中小猫,在外观中选择“下一个动作”指令,当程序运行时,角色就会切换到下一个动作。在运动中选择移动10步,碰到边缘就反弹,在控制中添加重复和等待两个指令,角色就会不停的行走。添加开始事件,点击开始,角色就可以行走。然后添加一个场景,让角色行动之后进行对话,一个简单的动画就做好了,大家动手试一试吧。

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今天的内容就到这里,下节学习设计故事,谢谢大家,再见。

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