少儿编程必须“软”“硬”兼施
谈起少儿编程,教育机构往往借助“人工智能”四个大字来进行宣传。
“人工智能时代来临”“让孩子适应人工智能时代”“人工智能,要从娃娃抓起!”
虽然这些教育机构的观点并没有错,但是很多的授课内容都是偏向软件教学的,因此都会忽略了硬件。
很多的课程从图形化编程制作动画和游戏,到Python编写爬虫、开发网站,最后是教算法,让孩子参加全国信息学奥林匹克竞赛(NOIP)。
这样的课程虽然能提高学生的计算机水平,却无法培养学生在物理世界的造物能力以及逻辑思维能力
而编程不仅仅包括软件,硬件和结构件也是必不可少的部分,少儿编程当然也是如此。
好的少儿编程不能仅仅局限于教算法,写代码,而应该为学生们提供创作的空间,给与他们“软硬结合”的机会;
让他们更好的发挥自己的想象力。
当同学们拿着自己实物作品的时候,会有一种很大的成就感 ,同时实物作品还有利于同学之间的交流。
早在1980年,人工智能先驱、Logo编程语言发明者西蒙·派珀特(Seymour Papert)就提出“构建主义”:在学习的过程中,让学生利用学过的知识构建出具体的、可以和别人交流分享的人工制品。
既然“软硬结合”教学的结果更好,那么为什么许多教育机构还是只教软件呢?原因主要有两个。
一、硬件教具相对于来说,成本会比较偏高,而且损坏率 也比较高,为了更高的盈利率;因此 ,很多教育机构会选择使用成本较低的软件来进行教学。
二、缺乏相关教师资源。在很多的教育机构中,既懂得软件,又可以玩转硬件的教育专业人才比较少。
因此当少儿编程教育机构将焦点集中在软件教学上的时候,那么学生的动手能力就无法培养起来。
所以,少儿编程教育必须“软”“硬”兼施,这样才能让学生创意和创新的边界无限扩张,为人生创造出更多的可能性。
众所周知,树上的硬件外观精美,质量可靠,不易损坏,特别适合教学以及研究;
同时,树上科技的的每个套件都有相对应的配套课程,针对不同的群体年龄段都有不同的课程体系;
这样完美的产品您难道还不心动吗?
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