【婴之杰早教】学不学少儿编程其实不重要!2个早教小游戏,实测孩子的逻辑能力
少儿编程现在被炒的很热,有很多家长私信问我:学龄前到底需不需要学习,以及要不要上编程早教班?
首先,关于少儿编程,大多数家长最大的误区是——认为编程仅仅是为了适应人工智能时代的到来而学习,好像就是把孩子锻炼成未来的程序员。
其实,编程早教不仅是一门技术,更不是说要培养出第二个乔布斯,而是提升孩子的逻辑思维能力、抽象理解能力以及解决问题的能力。
也是让孩子掌握在科技时代用科技语言表达自己的能力,在孩子少儿阶段开始接触效果确实更好。
现在在美国有着超过67.5%的孩子正在接受编程教育,日本、新加坡、芬兰、英国等国际上教育先进的国家都在不断推进、鼓励少儿编程教育项目。
与之相比,中国的编程教育还相对薄弱,普及度并不高。
和部分家长沟通过,发现根本原因还是在于不了解,多数家长觉得编程是一个难度系数高的领域,除了报班学习,自己在家并没办法操作。
因此,不少早教机构也利用家长的这一心理,收费极高。
其实,正规的编程教育确实需要一定基础,可以等到6岁后,小学阶段正规进行。
而3-6岁学龄前的编程启蒙,大多数都是和数学早教相通的,甚至是不需要使用电脑的,完全没有家长想象的那么复杂,只需家长正确且有意识的引导即可。
在“中国少儿编程网”3-6岁阶段的启蒙大纲中,启蒙方法多是拼图游戏、找规律、形状循环....等一些思维游戏。
比如,下面“排列块以形成图像”和“空间逻辑推理”2个题型。
排列块以形成图像
空间逻辑推理
目的也主要在于带着孩子了解计算机基础知识、锻炼孩子的动手能力,对逻辑顺序的认知,培养孩子的兴趣,正确引导孩子们对电子设备的使用。
编程的天然因子就和游戏挂勾,游戏化的编程早教也是业内专家一致认可的最有效方法。接下来,我也分享2个编程早教的小游戏。
“丽丽说”小游戏
游戏非常简单。即规定:当“丽丽说”后面接的数字是奇书时,游戏者需要把手放在头上;当“丽丽说”后面接的数字是偶数且大于10时,则需要坐在地上;口令不满足以上两种情况,则不动。
“丽丽说,5!”——手放在头上
“丽丽说,18!”——坐下
“丽丽说,8!”——不动
常规来说,这是一个让孩子学习奇偶数的小游戏,也可以训练孩子的专注力和反应能力,但从编程的角度,这却是一个让孩子感知“if语句”的小窍门。
机器人操场
这个游戏须要2个人一起进行,家长可以扮演机器人,而孩子则是机器人操控者。
先将桌椅摆放成障碍物训练场。
然后,蒙上机器人的眼睛,让孩子用语言引导机器人穿越所有障碍物。
重点在于语言的使用。常规的游戏中,操控者会对机器人说:“左转走1步,有一个椅子,爬上去,直走,是桌子,蹲下过去....”
但在我们的游戏里需要操控者用编程中的“if语句”,像这样——“现在我们一共有5个障碍物,碰到第一个障碍物之前保持直走,如果障碍物低,可以跨过去,如果高,蹲下钻过去...”
这种语言模式是编程中常见的循环思想,需要利用条件来判断,并进行选择。
常规游戏方法只是“走一步看一步”,而使用“if语句”则是一种全局思维,很好的锻炼了孩子的逻辑思维能力。
时代在不断变化,家长需要与时俱进的对待孩子的早教问题,不希望看到继奥数被妖魔化之后,编程教育又因此被误解。
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