【legoMOC】《风暴英雄》机甲德哈卡
“需要更多的精华”,这次分享的作品是我2018年心血来潮的第二作——机甲[原始异虫]德哈卡,这个角色来自《星际争霸2》,是泽鲁斯星球上一个不断进化的顶级捕食者,原始异虫领袖,而该造型源自游戏《风暴英雄》里面的一款皮肤;2月底动工,5月份完工,为啥耗时这么长?是因为我不玩科技系列的产品,而这个充满机械元素的作品有很多地方需要科技零件的搭建,那就需要购买零件,特别是黄色零件我基本没几个,所以说这个作品的成本是非常高昂的。
为了方便拍摄和讲解,我对它进行了拆卸,这件作品由多件组件(头-躯干/前爪/腰部增生爪/腿部/尾巴)构成,方便拆卸运输/重构/收藏,我们先从上半身开始讲解
一块2X3的薄片和几个转轴组成了头部最核心的部分;为了使脸部呈现三角状态,头部核心的添加两个侧面转轴,再制作脸部贴上去;头部较重,即使颈部采用了几个连接+栓件也不够稳定,因此在下巴再加上了4件并排的承托;头顶原是一个层进式斜角设计,但没找到合适的零件,那只能用这种方式来实现了……
三排的背刺我曾经想做有层次感的,但试验数次后,效果并不理想;厚实的躯干是全实心的,非常沉重,球形关节连接的双腿都有点无法撑起整个上身,屁股处是尾部的顶端,用栓件固定,再用小球形件连接尾巴。
4件黄色科技面板件就完美构成了肩甲的大体构成,反倒是如何把肩甲以一个合适的角度固定好成了难题,肩甲之下的构思可花了不少时间,上肢为固定斜角,也是测试多次后的选择,可以前后小幅度摆动和360度旋转,灵活度MAX。
躯干的正面设计虽然不是重点,但在材料的选择和构思上也是花了功夫的,腹部的黄色带柄扰流板件把两个店铺共12件的存货都买下了(现在都没补过来),这12件用在了腹部3个,背部3个,左右脚各3个,不多不少刚刚好,这零件做出的层次感相当不错,就是不太好买到……
利爪/手部组件,为了凸显它的机械风格,添加了一些齿轮和阀门的装饰;臂/手腕用球形件连接,中间我再加了一个黑色球形来增加灵活度;两片黄色科技面板件并排组成手背,手部的三指设计也是重做多次,为了那个黄色十字轴栓连接件而特意买了一次零件,指尖原来是想像本体一样透明偏黄/红的爪类零件,但真没有,那只能做成相对百搭的黑色了。
德哈卡的腰部有一双增生短臂,而且这手臂不能太大太长,不然会影响整体的协调性,就像霸王龙的小手臂,现在做成这样的算是做得比较大了,因为零件做不到太小;3段小型球形连接件,灵活度1000%!
接下来是脚部组件,要知道德哈卡是一只原始异虫,虽然样子长得像恐龙,站立时腿部是屈膝前倾的,因此它上而下的受力分散了,上身过重而下身受力支撑不足,所以摆造型时那微妙的平衡感真XX的考验人。
厚实的大腿在表侧外挂了一个曲面护甲,以增强防御力;内侧的灰色球形连接件是额外购入的,朋友推荐说这个件能增强连接的坚固性(的确很“坚固”,坚固到想它拔出来可不容易,即使硬撬也要很费劲才能拆开)……
在我购入“堡垒”后,对于机甲的腿部设计又有了新的看法,也许使用双重的并列式连接件进行关节改造,也许能更好地让它站得更稳;曲轴连接件的承重效果并不理想,上身太重超过负荷了,灵活性强但受力不足,这种已经是乐高现有的最好最硬的连接件了,真希望乐高能推出更好更强的连接零件。
最后解析的是尾巴组件,由8个分组件由小球形连接件组合起来,这种样式的设计也是参考了很多类似的作品而选择的方案,可以让尾巴看起来条顺、自然、机械感,粗又硬!
其中3节上面的背刺是在数次实验后的结果,在那几节中间的薄片凸点砖上叠圆孔砖,然后再把斜角薄片夹在中间,黄色零件有限,只能物尽其用了;尾锤里面使用圆形薄片+135度十字轴栓件+十字轴固定制成,稳定结实度还算不错的。
在文章的结语放一张游戏中的截图,这款废土风的皮肤刚出的时候就很喜欢,想不到还开箱开到了,所以就决定将其乐高化,你也许会奇怪为啥没了条胳膊(其实是没了两条,腰部的增生手臂也少了一条),因为游戏设定就是这样的,只有在游戏中达到10级才会长出来,而且为了平衡性我也觉得把手臂补上会比较好;这个作品还放在箱子里,我把它带去过广州的K11商场还有上海的AFOL展出过,这是一个我值得骄傲的作品,也许未来我会把它再度进化,就像它作为原始异虫的本能一样!
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