少儿编程操作系列1:看到那只猫,让它动起来

网友投稿 2019-01-03 15:49

第一步:打开Scratch2.0软件,如果没有可以前往官网地址(https://scratch.mit.edu/scratchr2/static/sa/Scratch-461.exe)下载。

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第二步:切换“English-中文”界面

上述界面是英文版的,我们如何转换成中文版呢? 点击左上角类似地球仪的图标,会弹出下拉菜单,选择“简体中文”即可。

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界面变成了,看着这样的界面是不是更合心意呢?界面内不同的区域有着不同的功能。

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有一只猫站在空白区域那里的是“舞台”,舞台上方左边是“最大化”按钮,右边“小绿旗”是项目执行按钮、“红色多边形”是停止按钮,大片的“灰色区域”是放置脚本区域,其他有明显标签的像“背景”显示区、”角色“显示区、”脚本、造型、声音“显示区等。

还有这一排小按钮

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他们可以对角色进行”放大“或”缩小“设置~~到此界面介绍部分完毕了。

无论你什么时候打开软件,那只猫就站在那里,静静地站在那里的,我们如何让这只猫动起来呢?

在”脚本“区域选中”动作“命令,将”移动10步“拖到放置脚本的灰色区域,点击”移动10步“这句脚本,就看到小猫动起来了。

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打开”脚本“区域选中”事件“命令,将”当小绿旗被点击“拖动到脚本区,与”移动10步“连接在一起,点击”舞台上方的”小绿旗“,同样可以看到小猫动起来了。

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