少儿编程初级系列课程-第二课 小猫抓球
2020-05-13 09:37
精品课程
1.本节知识点
-
本节课主要讲解坐标的概念,了解负数的含义;
-
学会分别控制两个角色,同时对两个角色进行脚本编程;
-
认知侦测功能,会侦测鼠标的X、Y坐标。
-
知道角色旋转的含义,分别测试左右旋转和随机旋转的作用。
2.任务说明
小猫抓球:移动鼠标,使小球跟随鼠标运动,并且带动小猫朝小球运动方向运动。
3.知识点讲解
1.坐标
以舞台中心为原点,横坐标x,纵坐标y。x左边范围在-240~240,y坐标范围在-180~180。每一单位可以理解为角色运动一步的距离,则从最左边到最右边角色可运动480步。
2.分别控制角色
选中不同的角色可以编辑不同的程序脚本,编辑程序脚本时注意选中的哪一个角色。
3.侦测功能
用于获取鼠标的位置坐标。
4.角色旋转
角色的旋转方式默认为随机旋转,以x轴为旋转轴,旋转180° 得到的角色对象(颠倒)。左右旋转顾名思义,以y轴为旋转轴,旋转180°得到的角色对象(镜像)
4.程序
1.小猫
2.小球
代码块分析:
1.小猫的运动时,面向小球的方向
2.小球紧跟着鼠标的位置移动
5.结果
--end--
声明:本文章由网友投稿作为教育分享用途,如有侵权原作者可通过邮件及时和我们联系删除:freemanzk@qq.com